第53章 证明之战——杰斯 (第1/2页)

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双方阵容为:

蓝色方GT:上单兰博、打野盲僧、中单小鱼人、ADC小炮、辅助日女。

红色方VG:上单杰斯、打野皇子、中单辛德拉、ADC伊泽瑞尔、辅助风女。

开局两分钟,上路兵线开始交汇。

崔清秋操作杰斯已经提前占据了上路线草。

看到兰博想跟着兵线一起上线,立刻一个Q技能电能震荡射了过去,还不知道兰博学什么技能的杰斯不想被兰博消耗,万一这下杰斯上前玩个AQA,如果兰博学习的是E技能电子鱼叉。

那杰斯很有可能会被拉扯,换血会变得吃亏。

别想着说走位躲电子鱼叉,你AQA也是需要时间的,这点僵硬时间,已经够兰博射出E技能电子鱼叉了。

果然,随着杰斯的Q技能电能震荡从草丛里射过去,成功命中兰博,但兰博也立刻朝着草丛里的杰斯射出了电子鱼叉,这兰博的电子鱼叉可是有两段的。

如果被第一段命中,造成伤害和减速,那第二段也大概率会命中,毕竟有着减速效果。

可惜杰斯已经在射出Q技能电能震荡的时候,立刻按下R技能,转化为墨丘利之锤形态。

杰斯的被动是海克斯科技电容,效果是:在施放一次变形后,杰斯会提高40移动速度,持续1.25秒,并且在移动时无视单位的碰撞体积。

利用这个小加速,杰斯成功的躲过了第一发电子鱼叉。

然后杰斯后撤至兵线后面,兰博学习的E技能,就代表着兰博一级没有推线能力,杰斯一定比兰博先升二级,只要兰博敢上前补刀,杰斯就可以利用炮形态的远程攻击进行消耗。

杰斯的精髓在于拉扯,不是上去硬换血。

杰斯需要利用射程优势和远程技能进行poke,敌方一旦血量不健康,那就会开始猥琐,杰斯最擅长的,就是欺负弱小,一旦对方开始怂了,那杰斯的天下也就来了。

崔清秋操作着杰斯,也不着急推兵线,如果这时候推过去,杰斯占不到多少优势,还会把自己陷于危险之中,敌方打野可是盲僧,这种英雄抓人能力太强了,Q技能的追人和斩杀能力,W技能的位移和加盾,E技能的伤害加减速。

前期野区霸主之一。

所以崔清秋需要保证杰斯的血量,不能被兰博消耗到,不然盲僧一来,崔清秋的杰斯当场就要回泉水去洗澡。

就这样,杰斯只补最

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